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[FLYFF] INÍCIO



Flyff ou Fly For Fun é um MMORPG originado na Coréia, desenvolvido pela Aeonsoft. Criado em agosto de 2004, o jogo se destaca pelo seu inédito sistema de vôo e PVP. Você começa o jogo como um "Vagrant", level 1 em Flaris, a cidade inicial, onde todos os iniciantes aprendem e se acostumam com o jogo. Flyff possui um sistema de "Cash Shop", no qual é possível pagar em dólares para obter créditos chamados "gPotatos". Esses créditos são trocados por itens especiais, que podem ser usados ou vendido para outros jogadores pelo dinheiro comum do jogo, Penya.

Classes (Jobs)

Vagrant

A classe dos iniciantes, os jogadores têm seus primeiros passos no mundo de Flyff como Vagrants. Cada Vagrant inicia sua jornada com uma pequena espada de madeira e a mais básica armadura. No level 15 você pode escolher sua "Job"(Classe) que vai definir seu lugar na História de Madrigal.

1ª Classe (1st Job)

  • Acrobat: No level 15, você pode tornar-se um Acrobat. Um Acrobat conduzirá um inimigo enquanto faz seu ataque crucial, de uma distância segura, com seus arcos ou ioios. Ou eles vão desaparecer da vista de todos e irá atacar um oponente sem que esse saiba onde o Acrobat estava.
  • Assist: No level 15, você pode escolher tornar-se um Assist. Você vai ser destinado a curar e "buffar" os jogadores, e você vai ser, várias vezes, tudo que sobra entre um personagem e a escuridão da morte. Assists deve, normalmente, depender dos outros, mas, às vezes, são mais capazes de curar e "buffar"-se, vivendo para curar no outro dia.Existem duas variações de Assists: uma que cura e buffa(encanta) e outra que buffa-se para ir batalhar sem depender de ninguém.
  • Magician: No level 15, você pode tornar-se um Magician. Magicians focam-se em criar e controlar forças elementais para destruir seus oponentes. A grande habilidade de um Magician está no seu grande poder de ataque.
  • Mercenary: No level 15, você pode tornar-se um Mercenary. Mercenarys perambulam por Madrigal com mentes limpas e focadas, prontos para despachar inimigos no momento que os avistam. Mercenarys superam-se em combates próximos, e nunca estão preocupados em lutar sozinho.

2ª Classe (2nd Job)

  • Acrobat:
    • Jester: Se você é um Acrobat, você pode tornar-se um Jester no level 60. Essa classe é a mais próxima lembrança do(a) Clown Goddesses of Madrigal, e ela mostra poder no seu comando. Jesters usam normalmente Yo-yos para para dar grandes quantidades de dano e tomar vantagem de seu treinamento como Acrobat para desaparecer completamente. Pelo fato dos outros jobs (profissões) do jogo só receberem 1% de critical a cada 10 pontos em dex e o jester receber 4%, muitos jogadores acabam distribuindo apenas dex em usa build, tendo portanto grandes quantidades de critical, chegando a 100% em leveis mais altos.

 

    • Ranger: Se você é um Acrobat você pode tornar-se um Ranger no level 60. Adepto a arcos, Rangers precisam de rm como qualquer outra classe fazendo um otimo aoe, sua buff principal é Perfect Block. Aniquilando vários inimigos de uma vez, de uma distância segura e atirando flechas em rápida sucessão, mantêm o Ranger seguro, enquanto suas habilidades permitem um acréscimo no dano. Seu principal atributo é Dex, por isso em leveis mais altos um Ranger chega a ter uma chance de block muito alta, característica que faz com que seu AoE (nome dado às skills que afetam mais de um mob no flyff, abreviação de “Area of Efect”) seja um dos melhores em dano e em quantidade de mobs.

 

  • Assist:
    • Billposter: Se você é um Assist você pode tornar-se um Billposter no level 60. Matendo-se afastados dos ensinamentos dos Assists aceitados, Billposters dão grandes danos com seus Knuckle Hammers enquanto mantêm a habilidade de cura e buff, fazendo deles uma das classes mais auto-suficientes do jogo. Em leveis mais altos os Billposters ficam com danos ultrapassados, e se tornam a classe mais lenta a passar de level, isso no caso dos que realizam 1x1, BPs tem a skill mais poderosa do jogo, que é recebida no level 80, seu nome é Asalraalaikum, ou somente Asal, essa característica é o que faz muitos jogadores continuarem com os BPs. Ultimamente muitos Billposters tem se tornado AoE, para ter maior velocidade para passar level.

 

    • Ringmaster: Se você é um Assist você pode tornar-se um Ringmaster no level 60. Um Ringmaster trabalha para sempre assegurar que as pessoas a sua volta sobrevivam. Com certeza o membro mais importante de qualquer grupo, tornar-se um Ringmaster significa que você vai ser um dos mais importantes membros no jogo.
  • Magician
    • Elementor: Se você é um Magician você pode tornar-se um Elementor no level 60. Elementors depositaram esforços no seu tempo para tornarem-se mestres dos elementos e estão querendo mostrar, mais do que nunca, suas skills, para qualquer oponente que aventure-se perto demais. Elementors carregam cajados que usam para lançar suas poderosas magias.
    • Psykeeper: Se você é um Magician você pode tornar-se um Psykeeper no level 60. Psykeeper são a classe de controle mental em Flyff. Psykeeper têm dedicado suas vidas a estudar a arte das trevas mais que qualquer outra classe. Eles usam suas varinhas para direcionar seus ataques e soltar o poder de suas mentes para executar poderosos golpes.
  • Mercenary:
    • Blade: Se você é um Mercenary você pode tornar-se um Blade no level 60. Você vai ganhar mais habilidades que vão permitir você encarar seus inimigos e fazer seus oponentes tremer em suas armaduras. Blades podem fazer várias coisas que um Mercenary não pode, como usar duas armas ao mesmo tempo. Existe uma variante de sua build, que é o Blade AoE, ele tem o maior block rate do jogo (maior que os de Ranger), seu AoE é muito forte.
    • Knight: Se você é um Mercenary você pode tornar-se um Knight no level 60. Com corações puros e inalterável stamina, Knight são capazes de tomar quantidades massivas de dano sem piscar um olho. Eles atacam com um espantoso balanço entre ataques corpo-a-corpo devastadores e ataques de área (AoE).

Para completar um knight AoE sofre muito para upar ate o lvl 60,pois você tera que colocar todo seus pontos em "vig" (vigor) Um knight AoE tem 2 escolhas pegar muitos monstros e matar mais rapido (full vig) Ou pegar menos monstros e matar rapido (full str ate o lvl 25 e depois full vig)


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